Super Mario Run: Trailer und Onlinezwang

In wenigen Tagen ist es bereits so weit und wir dürfen Mario zum ersten Mal auf einem System spielen, welches nicht von Nintendo entwickelt wurde. Denn am Donnerstag, den 15. Dezember 2016, erscheint Super Mario Run für iPhone und iPad. Und so kurz vor Release haut Nintendo direkt noch mal einige Trailer raus. Diese habe ich euch unten verlinkt. Ebenfalls sickerte die Info durch, dass Super Mario Run einen Onlinezwang besitzen wird. Glaubt man den Gerüchten, dann wird Super Mario Run ganze 75 MB in der Stunde verbrauchen. Ist das für euch ein K.-O.-Kriterium oder holt ihr euch Super Mario Run am Donnerstag? (mehr …)

Super Mario Runs für Apple iPhone und iPad

Gestern Abend gegen 19 Uhr MEZ konnten wir auf der Apple Keynote Zeuge von einem sehr außergewöhnlichen Deal werden. Denn auf der Apple Keynote kündigte Shigeru Miyamoto das Spiel „Super Mario Run“ für iOS an. In Super Mario Run übernimmt der Spieler wieder einmal Mario und kann, wie in einem typischen Mario Spiel, den Klempner über verschiedene Level steuern. Der einzige Unterschied zu den Mario-Spielen auf Nintendos Konsolen ist jedoch, dass der Klempner von alleine rennt. So kann man, wenn man sich Shigeru Miyamotos Vorschlag zu Herzen nimmt, Mario mit einer Hand steuern, während man in der anderen Hand einen Regenschirm hält oder einen Apfel isst. Ebenfalls ist ein komativtver Modus geplant, indem man gegen seine Freunde auf Punktejagd gehen kann. (mehr …)