In wenigen Tagen ist es bereits so weit und wir dürfen Mario zum ersten Mal auf einem System spielen, welches nicht von Nintendo entwickelt wurde. Denn am Donnerstag, den 15. Dezember 2016, erscheint Super Mario Run für iPhone und iPad. Und so kurz vor Release haut Nintendo direkt noch mal einige Trailer raus. Diese habe ich euch unten verlinkt. Ebenfalls sickerte die Info durch, dass Super Mario Run einen Onlinezwang besitzen wird. Glaubt man den Gerüchten, dann wird Super Mario Run ganze 75 MB in der Stunde verbrauchen. Ist das für euch ein K.-O.-Kriterium oder holt ihr euch Super Mario Run am Donnerstag?